C++逆向之数组和指针的寻址

虽然数组和指针都是针对地址操作,但他们有许多不同之处。数组是相同数据类型的数据集合,以线性方式连续存储在内存中;而指针只是一个保存地址值的4字节变量。在使用中,数组名是一个地址常量值,保存数组首元素地址,不可修改,只能以此为基地址访问内存数据;而指针却是一个变量,只要修改指针中所保存的地址数据就可以随意访问,不受约束。

C++逆向之函数工作的原理

先思考两个问题

  • 当函数执行时,程序流程会转到函数体内的实现地址,只有遇到return语句或者“}”符号才返回到下一条语句的地址处,请问编译器是如何确定应该回到什么地址处的?
  • 为什么很多高级语言在传递参数时会将实参复制给形参这一操作呢?

win xp经典扫雷的魔改(上)

这是之前发布到某论坛的教程。当时是在xp的环境下改的。现在在win10重新修改下。
魔改的目的是给经典扫雷加一个无敌的选项,勾选后踩雷自动变成插旗。
教程分为上和下。上是实现UI的修改;下是实现踩雷自动变成插旗。